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Flash p2p   [ 日期: 2010-01-26 11:22:00 AM | 来源: swfever | 晴天 | 心情: +2 ]
迅速的转载一篇文章。Flash p2p的聊天室。
地址在这:http://swfever.com/?p=956。

作者: admin | 类别: AS3 |  评论: 0  |  TrackBack Disabled  | 人气: 14

关于利用WTP进行集成开发的一个问题   [ 日期: 2009-12-17 0:05:36 AM | 来源: toswf | 晴天 | 心情: +2 ]
许久没有更新博客了,发现个问题,写出来和大家探讨一下(希望除了我还有人看)。利用WTP可以对Flex和JAVA进行集成的开发。创建好了项目以后,我需要和java端有socket的通信,但是在发布的时候,提示我安全域冲突的问题,我需要在根目录的下面放一个crossdomain.xml文件,可是他的根又在哪呢?恩?
作者: admin | 类别: Flex |  评论: 0  |  TrackBack Disabled  | 人气: 32

as2中的Delegate和EventDispatcher   [ 日期: 2009-10-15 10:27:22 PM | 来源: toswf | 晴天 | 心情: +2 ]
关于这两个类的功能,我这里就不再重复了。几年前网上很多人都在说他,最近做的一个项目是基于AS2的。使用的时候,发现了一个小问题:
下面是一个类:
class Amd{
public function Amd(){
var fun=Delegate.create(this,this.close);

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作者: admin | 类别: 学习笔记 |  评论: 0  |  TrackBack Disabled  | 人气: 83

Flare Animate   [ 日期: 2009-09-16 3:02:52 PM | 来源: toswf | 晴天 | 心情: +2 ]
利用Flare做的一个动画。(:(the upload file get a problem,you can enjoy the perfect animation after you download the file from our site.)

点击这里 显示/隐藏 媒体
Source URL: attachments/month_200909/16_150729_yvn3Flare_animates.swf


source:

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作者: admin | 类别: Flare |  评论: 0  |  TrackBack Disabled  | 人气: 102

Flare的一个简单例子   [ 日期: 2009-09-10 2:05:48 PM | 来源: toswf | 晴天 | 心情: +2 ]
如果不知道Flare是什么,看这个链接http://flare.prefuse.org。它是开源的,里面有例子,Demo,tutorial,API.opensource library.

点击这里 显示/隐藏 媒体
Source URL: attachments/month_200909/10_140528_gd6jFlare_axisLayout.swf


源代码:

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作者: admin | 类别: Flare |  评论: 0  |  TrackBack Disabled  | 人气: 131

FlashBuilder4 Beta的几个特点   [ 日期: 2009-08-27 11:29:33 PM | 来源: toswf | 晴天 | 心情: +2 ]
1、自动的生成getter和setter函数。
2、自动生成事件处理函数。
3、更方便的命令行编译
4、更完善的debugger。
5、服务器交互数据的监听。

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作者: admin | 类别: Flex |  评论: 0  |  TrackBack Disabled  | 人气: 129

在服务端的一些Destination的属性的配置   [ 日期: 2009-08-11 2:57:35 PM | 来源: toswf | 晴天 | 心情: +2 ]
polling-enabled:通道的属性,默认的属性是false;
polling-interval-millis:默认的值是3000,这个参数指定了客户端再次轮询服务器之前的等待的毫秒数。如果设置为0,则客户端在接收到响应后即开始轮询,不再等待。
Wait-interval-mills:默认的值是0。这个参数指定了服务器在客户端轮询请求操作的情况下,没有信息提供给客户端的时候,它的轮询响应线程等待新的信息的毫秒数。如果希望使该设置生效,你必须给max-waiting-polling-requests设置一个非0的值。
如果值为0意味着不会等待客户端的新信息,直接返回一个空的反馈。如果值为-1表示服务器会无限期的等待直到新信息从客户端返回才会响应客户端的轮询请求。
推荐的值是60000毫秒。

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作者: admin | 类别: BlazeDS |  评论: 0  |  TrackBack Disabled  | 人气: 116

在messaging服务中的服务端的一些属性的说明   [ 日期: 2009-07-22 11:46:56 PM | 来源: toswf | 雨天 | 心情: +2 ]
Subscription-timeout-minutes:在这个时间的间隔之内,订阅器没有收到任何的信息,将会自动的退订。当值设置为0的情况下,订阅器不会自动的被迫退出订阅,默认的值为0。
Throttle-inbound:max-frequency属性控制着每秒多少信息将会被信息终点所接受。策略属性标识着当达到信息限制的时候需要做什么。
当policy属性设置为NONE的时候,表示没有任何的控制策略(类似于频率为0)。
当policy属性设置为ERROR的时候,表示当频率超出的时候,控制该信息并放松一个错误到客户端。
当policy属性设置为IGNORE的时候,表示当频率超出的时候,控制该信息但不向客户端发送信息。

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作者: admin | 类别: BlazeDS |  评论: 0  |  TrackBack Disabled  | 人气: 142

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